Wedge 在OUT
可改參數一些參數 輸出成不同版本
像是改SEED
$WEDGE
還沒用過,純筆記
Masker Gladys米九搞 3D CG
2017年10月31日 星期二
2017年10月24日 星期二
Houdini NOTE VEX get Transform Matrix
以下只放自己看得懂的筆記:
用 optransform()
matrix optransform(string path)
這個VEX能得到MATRIX
拿來取CAMERA的位置可以用~~~
要取VECTOR 或 FLOAT的方法:
matrix parm = optransform("/obj/cam1")
row1 = set(parm.xx, parm.xy, parm.xz, parm.xw);
row2 = set(parm.yx, parm.yy, parm.yz, parm.yw);
row3 = set(parm.zx, parm.zy, parm.zz, parm.zw);
row4 = set(parm.wx, parm.wy, parm.wz, parm.ww);
就是這樣取出來~~~
((從VOP COPY出來的 OTZ
用 optransform()
matrix optransform(string path)
這個VEX能得到MATRIX
拿來取CAMERA的位置可以用~~~
要取VECTOR 或 FLOAT的方法:
matrix parm = optransform("/obj/cam1")
row1 = set(parm.xx, parm.xy, parm.xz, parm.xw);
row2 = set(parm.yx, parm.yy, parm.yz, parm.yw);
row3 = set(parm.zx, parm.zy, parm.zz, parm.zw);
row4 = set(parm.wx, parm.wy, parm.wz, parm.ww);
就是這樣取出來~~~
((從VOP COPY出來的 OTZ
2017年3月25日 星期六
Kensington 軌跡球心得*3
推薦程度>> 左中右
使用心得
左:
球,滾輪,重量,體積,輕巧不占空間
除了只有2鍵之外,高CP值無缺點
PS: 可設定左右同時按的組合鍵
中:
CP偏低
功能完整
手感剛好
滾輪由 球的Z軸代替 ((滾輪啟動時會發出聲音 OTZ
只能說,滿意,但沒超過期待~~
右:
CP偏低
功能完整
手感很差~~ 比較重
滾輪很卡,很重
對於手指不舒服的人來說,不值得
軌跡球,適不適合拿來做CG?:
我是覺得看人啦~~
滑鼠還是比軌跡球 快跟準 一截
訂閱:
文章 (Atom)